红色警戒 会卡(红色警戒很卡怎么办)

  • 栏目:游戏资讯
  • 更新时间:2023-11-19 11:25:39
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于红色警戒 会卡,红色警戒很卡怎么办这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

红警玩的时候特别卡怎么回事

玩红色警戒的时候特别卡的原因:

1、游戏与电脑系统不兼容;

2、游戏文件丢失或者损坏,导致游戏运行卡顿;

3、电脑后台运行的程序过多,导致游戏卡顿;

4、电脑配置过低,无法满足此游戏的基本配置要求;

5、电脑内存不足,且长时间未清理系统缓存;

6、电脑中存在木马病毒,导致电脑系统运行缓慢。

为什么我用红警玩一会就会卡

开红警时会出现***FATAL***String manager failed to initilaized properly的意思是显卡不兼容。

解决办法:

下载个direct 9.0等在网上找到下载地址。安装完了,点开始——运行,输入dxdiag找到显示,把directdraw加速禁用,不禁用的话会很卡。别忘了玩完红警再启用,还有就是你得把游戏的路径里的中文改成英文,然后对游戏点右键,选择"以管理员身份运行"。就能够解决了。

扩展资料:

DirectX 9.0是2002年底DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。

DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;

另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。

VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。

增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。

参考资料:百度百科:DirectX 9.0

为什么玩红警会卡死

问题一:红警2为什么玩一半总卡死怎么回事。没什么征兆,玩玩就卡死了。这个问题需要这么解决,游戏运行以后,切出来,打开任务管理器,找到正在运行的程序“game.exe右俯点击,在关系设置中,去掉cpu2的对勾(只保留一个cpu运行),就可以了,保证你不会卡死了,缺点就是需要每次启动都要这么做一次,希望采纳?

问题二:红警2为什么老是玩到一半卡死 15分解决方法:

设置方法如下:

RA2.EXE(尤里是yuei.exe)兼容性选择win7,xp都行,简化16位色,高dpi禁用缩放,骸理员运行都点上。

然后最关键的:

找到游戏文件夹里面的RA2.ini文件(尤里复仇的是RA2MD.ini)

用右键选择编辑打开

找到[Video]在下面加一行VideoBackBuffer=no

也就是改成

[Video]

VideoBackBuffer=no

ScreenWidth=1024

ScreenHeight=768

StretchMovies=no

然后保存

运行游戏

可以玩了,一点都不卡

以上方法已实测,对红警2及尤里的复仇都有效。

问题三:为什么win8玩红警会卡死红三是吧,在游戏开始界面打开游戏设置,把各项画面效果(比如水、影等)调低一点就可以了。

希望可以帮到你。

问题四:我win8为什么玩红警老是死机 100分这是因为红警不兼容win8,可以通过以下方法解决:

1.窗口化(建议,否则在游戏与桌面之间切换时可能会黑屏)。RA2右键-属性-在目标里的路径后面加上“(空格)-win”。

窗口化设置,加上(空格)-win

2.缩减到16位色(必须)。

3.在RA2目录下找到RA2.ini,尤里复仇为RA2MD.ini,打开找到[Video],添加:VideoBackBuffer=no(必须)AllowHiResModes=yes(建议)AllowVRAMSidebar=no(建议)。

4.微软KB2756872(必须),这个会装Win8的肯定会自己搜。做完以上步骤,红警2就可以完美运行了。

问题五:win8玩红警卡死,怎么解决不....现在世界上生产的电脑都能流畅运行红警。配置不是问题,问题出在了Direct的版本上了。WIN8自带的Direct版本比较高好像是11来着。然而11并不能很好的支持老游戏,但像Direct 9.0C却可以很好的支持红警。

方法是找到游戏目录里的ra2.ini或者是2.ini,尤里复仇的是2dm.ini。打开,在文件中找到[video]字样

在下面把数据改成这样

VideoBackBuffer=no

AllowHiResMode=yes

AllowVRAMSidebar=no

ScreenWidth=1024

ScreenHeight=768

StretchMovies=no

如果有的数据没有,请自行加上。

然后像兼容模式,管理员模式什么的就不用我说了吧,兼容模式是XP(Service Pack 2)

然后以那个简化的颜色模式好像是16位(6w多色)来着,这几个打勾就行

问题六:为什么玩红警2共和国之辉会出现一半的时候突然卡死,只能强制退出,我是win8的系统,如何解决右击红警的图标-兼容性-兼容模式-把勾点了,然后那个选项可以选win7或者xp

问题七:windows10玩红警卡死怎么办自从win10有人用以来,不太好用,尤其最近好多人再问,怎么回到原来的系统,因为win10虽设有退回原系统按钮,但回去的不是原来的系统。win10不稳定,有的软件不兼容,不好用,建议你继续用原来的系统。重新安装原来的系统较好。win7也不错的,这里下win7.xitongos新萝卜家园

问题八:我家红警玩一会儿就卡死不动了,怎么回事可能下载的不对吧,去其他网站重新下一个试试

问题九:为什么我玩红警会卡住动不了……请描述一下卡住的时候你正在做什么?如果是与七个冷酷的打,可能是内存吃不消。清理一下垃圾如果是开局,则游戏有矛盾、冲突等。换个游戏如果是制造出一个新单位时或是正在攻击,则单位为不可用即超bt单位。换一个游戏如果是游戏中什么都没做,就可能是有软件拦截。未响应问题可能是直接卡死。错误键盘、鼠标或其他软件操作。(不懂)

问题十:刚买的新机器,为什么玩红警共和国之辉一会就会卡住不动??求解您好,加防卡代码:打开原版目录下的 ra2.ini找到[Video],在下面空白行加上VideoBackBuffer=no,有的话直接改为no,还可以调调游戏速度上面那个卷动速度,有问题追问

您的采纳是我回答的动力,望采纳

高配置的电脑,为什么玩红警2都会卡

一、红色警戒2游戏卡,有两个办法:

1、把游戏速度调节到3,也就是限速30FPS,由于最高速度超不过30,所以快慢的差距就不会太剧烈,也就感觉不到卡了。这也是为什么只有遭遇战才会卡,单人任务却不会卡的原因,因为单人任务是强制限速30,不能调节的

2、在ra2.ini(YR的话,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡语句:

VideoBackBuffer=no

AllowVRAMSidebar=no

这两个语句为何有效?从字面上看就能得知奥秘。图像后台缓冲区、虚拟内存边栏,这两个都是为了让CPU来处理图像渲染而设置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把图像渲染交给CPU去做,而是交给显卡去做,这就是当年WestWood的先见之明,他们知道未来几年之后必定会出现显卡这个概念。

于是,显卡就帮CPU承担起了专业的图像渲染任务,CPU就可以专心致志地计算战场数据了,二者并驾齐驱,各施其职,游戏就能以最高的速度和谐地运行,不会再卡了。

二、RA2为什么会变卡:

很多人都在抱怨说RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的电脑上运行不流畅,卡得半死,而比RA2还晚出好多年的次世代3D游戏却一点都不卡,到底是为什么,今天我就来给你揭秘

大家应该知道RA2是哪年发布的吧?没错,2000年。你应该还记得那一年你的电脑是什么配置吧?奔腾?赛扬?反正总之都是些老古董了。当时的CPU,主频通常只有600MHZ,内存一般只有64M,更别提什么显卡了,压根就没有显卡这个概念!正因为没有显卡,所以当时所有游戏的图像渲染都是由CPU来处理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要负责计算战场数据,还要渲染图像,真是压力山大,所以在当年的电脑上,游戏速度调到6也只能达到30FPS,永远无法比这个更快。

而后来,CPU迎来了64位、双核、多核的爆发性改进,使得处理能力翻了好多倍,如果将游戏速度调到6,最高可以冲到300FPS,快得让你开局还没造好兵营,敌人的兵海都过来把你灭了。现在的主流电脑,都有了显卡,哪怕是集成的,处理2D渲染的能力还是绰绰有余。然而很可惜的是,TS引擎已经13年没有更新了,以至于它还在让CPU负担所有的处理任务,于是,当画面上兵力过多的时候,CPU的计算量过大,还要做图像渲染,就有点扛不住了,游戏速度就会严重拖慢,这个时候,如果你来回移动画面,一会儿移到空地上,一会儿移到兵海上,游戏速度就会出现巨大差异,时快时慢,这就是所谓的“卡”。

补充资料:

《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事

命令与征服:红色警戒2百度百科

《红警2》为什么画面会卡

《红色警戒2》画面卡顿的原因可能有两个:

1.游戏本身的程序问题:游戏本身制作时并没有完全优化,这导致了游戏在运行时可能无法将图像渲染任务交给显卡,导致画面卡顿。

2.电脑配置不足:电脑的硬件配置较低,无法满足游戏运行的需求,导致游戏出现卡顿现象。

如果以上两种情况都不是导致画面卡顿的原因,那么可能是您的网络连接不稳定,导致游戏无法正常加载。在这种情况下,您可以尝试重启路由器或使用游戏加速器来解决问题。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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